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Die Wildnis ist eine durch den Kataklysmus ausgelöste Superbiosphäre, die den gesamten Der Kontinent überwuchert und Kommunikation zwischen den Städten beinahe unmöglich macht. Sie ist vor allem durch ihr unnatürlich schnelles Wachstum und ihre Megaflora gekennzeichnet. Für Myzenauten ist es nicht unüblich den Himmel kaum, bis garnicht, durch die Baumkronen der ausufernden Gewächse zu sehen, die sich einem Zelt ähnlich über die Wildnis erstrecken. Ebenso ist es von den Inseln aus nicht möglich den Boden der Wildnis einzusehen.
Dabei ist die Wildnis keinesfalls als gigantischer Europäischer Mischwald anzusehen, sondern weist in sich eine schier unfassbare Diversität an Biomen auf. Von klassichen Laub- über Nadel-, oder sogar Regenwald-ähnliche Abschnitten, bis hin zu Sumpfigen oder sogar verwüsteten Abschnitten ist fast alles vorhanden.
Dazu kommt das Myzel, welches die Wildnis durchzieht und, je nach Stärke des Befalls für Mutationen in Flora und Fauna sorgt, welche sich in Pilz oder Korallenartigen auswüchsen manifestieren.
Die Wildnis lässt sich in Ihrem Aufbau grob in 4 von unten nach oben aufeinander aufbauende schichten einteilen:
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Ruinen (da die Wildnis, aufgrund der Aktivität des Labyrinths kaum kartografiert werden kann, ist es möglich auf einer scheinbar bekannten Route auf Ruinen und Überbleibsel der Altwelt, Neuwelt oder der Zeit der Isolatorische Migration zu stoßen)
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Myzel (ist überhaupt Sporenbelastung vorhanden, und wenn ja wie stark, und wie fantastisch hat dies einfluss auf das Biom)
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Biom (wie hat sich dieses Gelände seit dem Kataklysmus verändert und welche Flora/Fauna hat sich in der Niesche eingefunden)
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Zugrundeliegendes Gelände (geht es aufwärts, abwärts oder befinden wir uns eventuell in einem ehemaligen Canyon oder dem Grund eines lange versiegten Sees)