Naturaale Zwanzig - Initaal Commit

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Nicolas Becker
2026-04-17 20:08:39 +02:00
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Der Zustand des [[Der Kontinent|Kontinents]] nachdem das [[Niederes Volk|Niedere Volk]] ihn unter sich aufgeteilt hat.

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Die [[Anpassung]] ist der [[Die vier Aspekte|Aspekt]], der den Halblingen zugesprochen wird.
Sie beschreibt eine Mischung aus Spontanität, Oportunismus und Nonchalance
In ihrer urbanen Facette beschreibt die [[Anpassung]] in erster Linie die Kunst innerhalb komplexer sozialer Gefüge beweglich zu bleiben und das Nutzen von Nieschen zwischen festen Strukturen um Chancen zu ergreifen, so sie sich bieten.
die Charakterisierung der urbanen Anpassung ist daher oft mit motiven von [[Handel]], [[Politische Bündnisse|Politischen Bündnissen]] und Trickserei verknüpft:
- Ein gewiefter Handel im richtigen Moment gibt Einfluss und Macht
- Eine Revolution, möglich durch ein Bündnis aus Einzelnen
- Ein Provisorium verschafft Zeit für eine tragfähige Lösung.
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In ihrer Natürlichen Facette beschreibt die [[Anpassung]] das rasche Reagieren auf unvorhersehbare Entwicklungen in einer sich stetig verändernden Wildnis.
Daher ist die Charakterisierung der natürlichen Anpassung oft mit Motiven von verändernden Umständen, Substitution und dem bewussten Erkennen der eigenen Vorhaben als Idealvorstellung, die in der Realität keinen Bestand haben:
- Das [[Labyrinth]] verändert sich über Nacht; die Reise endet an einem Anderen Ort als geplant
- Die Jagt war nicht erfolgreich; Fleisch wird durch Pilz ersetzt und nährt erschöpfte Körper
- Ruinen längst vergangener Zeit werden zu einem Garten, überwuchert von Flora und [[Myzel]]

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Die vier Aspekte stellen den Grundsatz der religiösen bzw. spirituellen ausprägungen auf [[Der Kontinent|dem Kontinent]] .
Die Aspekte sind von jeweils einem der [[Die Völker|Völker]] inspirierte Qualitäten die in Form von jeweils 2 Facetten charakterisiert werden:
- Die Urbane Facette, die das Verhalten innerhalb der [[Städte]] informiert
- Die Natürliche Facette, die das Verhalten und Überleben innerhalb des [[Wald|Waldes]] informiert.
Wichtig: Diese Facetten und Bezeichnungen sind Ausschließlich OOC zu nutzen. innerhalb der Welt hat jede Stadt/Kommune eigene Charakterisierungen (oft, aber nicht immer, in form von heiligen-figuren, konzepten oder Gottheiten)
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- [[Kontinuität]]
- [[Anpassung]]
- [[Systematik]]
- [[Resonanz]]

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Die [[Kontinuität]] ist der [[Die vier Aspekte|Aspekt]], der den [[Zwerge|Zwergen]] zugeschrieben wird.
Sie beschreibt eine Mischung aus Tradition, Stoik und Vorausschauendem Handeln, ungeachtet dem eigenen Nachteil.
In ihrer urbanen Facette beschreibt die [[Kontinuität]] in erster Linie das eiserne Einhalten und durchsetzen bestehender [[Gesetze]], sowie das Gewissenhaft Pflegen und Instandhalten der [[Städte|städtischen]] Strukturen.
Die Charakterisierung der urbanen Kontinuität ist daher oft mit Motiven von Recht, Bürokratie und Architektur verknüpft:
- Gesetze schmieden, im Licht der Sonne
- Eine Mauer besteht seid Anbeginn
- Ein Vertrag, bindend für die Ewigkeit
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In ihrer Natürlichen Facette beschreibt die [[Kontinuität]] das Ausharren in einer Welt die weder planbar noch gerecht, sondern gleichgültig ist. Sie ist kein aktives Beherrschen der Natur, sondern ein stoisches Fortbestehen im Angesicht ihrer Übermacht.
Daher ist die Charakterisierung der natürlichen Kontinuität oft mit Motiven der Gedult, Wiederholung und der bewussten Einordung des eigenen Lebens als kleinem Teil eines langsamen, inkrementellen Vorgangs verbunden:
- Ein alter Pfad, überwuchert und doch immer wieder beschritten
- Ein Findling, der Länger Überdauert als die Erinnerung an jene, die Ihn berühren
- Ein Fluss schneidet durch Gestein

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Die [[Resonanz]] ist der [[Die vier Aspekte|Aspekt]], der den [[Elfen]] zugeschrieben wird.
Sie beschreibt eine Verbindung aus sozialer Empathie, instinktivem Umweltverständnis und einer Form von Wahrnehmung, die jenseits expliziter Analyse liegt.
Ihr Kern ist das Mitschwingen mit bestehenden Strukturen und Eindrücken.
Sie gilt als Ursprung der Magie nicht in ihrer konstruierten, formelhaften Ausprägung, sondern in ihrer resonanten Form: Magie als Antwort auf Beziehung, nicht als Produkt von Berechnung.
In ihrer urbanen Facette beschreibt die [[Resonanz]] die Fähigkeit, innerhalb der [[Städte]] soziale Spannungen, unausgesprochene Bedürfnisse und latente Konflikte wahrzunehmen, bevor sie offen zutage treten.
die Charakterisierung der urbanen [[Resonanz]] ist daher oft mit Motiven von Vermittlung, Harmonie und zwischenmenschlicher Verbundenheit verknüpft:
- Eine aufgebrachte Menge wird durch eine Rede beruhigt, ohne dass eine Drohung ausgesprochen wird
- Ein Fest, an dem Verfeindete Familien gemeinsam Tanzen.
- Ein Lied verleiht der Trauer einer Stadt Ausdruck.
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In ihrer natürlichen Facette beschreibt die [[Resonanz]] das unmittelbare Mitschwingen mit der Natur in all ihren Erscheinungsformen.
Daher ist ihre Charakterisierung häufig mit Motiven des Einklangs, der Intuition, des bewussten Erlebens und der [[Resonante Magie|Resonanten Magie]] verknüpft:
- Eine Reise durch das [[Labyrinth]] wird nicht minutiös geplant, und doch kommt die Gruppe ans Ziel
- Ein Bach umfließt einen Stein, wandert weiter und speist schlussendlich in einen reißenden Fluss
- Ein Kind verstummt, denn auch der Wald schweigt; das Raubtier zieht weiter

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Die [[Systematik]] ist der [[Die vier Aspekte|Aspekt]], der den [[Menschen]] zugesprochen wird.
Sie beschreibt eine Verbindung aus Erfindungsreichtum, Wissenschaftlichkeit und dem Drang zur Kategorisierung.
Ihr Kern ist die Fähigkeit, im Rauschen Muster zu erkennen, aus Mustern Modelle zu formen und diese Modelle zur Erweiterung von Wissen und Handlungsspielraum zu nutzen.
in ihrer urbanen Facette beschreibt die [[Systematik]] in erster Linie den strukturierten Aufbau von Wissen, Institutionen, Technologien und [[Systemischer Magie]].
Die Charakterisierung der urbanen Systematik ist daher oft mit Motiven von Forschung, Dokumentation und Konstruktion verknüpft:
- Ein Turm aus Büchern, jedes gestützt auf das darunterliegende.
- Eine Maschine, deren Komponenten ineinandergreifen, Ihrerseits dafür bestimmt Teil komplexerer Systeme zu werden
- Ein Experiment ist fehlgeschlagen; dies ist Fehler, sondern dient als weiterer Datenpunkt.
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In ihrer natürlichen Facette beschreibt die [[Systematik]] den versuch auch im [[Wald]] Gesetzmäßigkeiten zu erkennen, um sein Verhalten besser Antizipieren zu können.
Sie ist die Erkenntnis, dass das komplexe System zu komplex ist um Berechnet werden zu können, aber einzelne Strukturen existieren, die Isoliert und verstanden werden können um wahrscheinliche Vorhersagen treffen zu können.
Daher ist die Charakterisierung der natürlichen Systematik oft mit Motiven des Testens, Schätzens und des kalkulierten Risikos verbunden:
- Eine Karte, die nie fertig, aber immer präziser wird.
- Eine Expedition verändert ihre Route, da ein Odemsturm wahrscheinlich ist.
- Ein Gerät zur Messung von Luftfeuchtigkeit und Sporenlast, das regelmäßig zerlegt und neu kalibriert wird, da seine eigenen Daten es widerlegen.

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@@ -0,0 +1,4 @@
Die Wanderung der [[Die Völker]] auf die [[Inseln]], in folge des [[Kataklysmus]].
da die Wanderung unter großem Zeitdruck entstand durchmischen sich [[Die Völker]] mehr als je zuvor.
Die Identifikation wanderte weg von der Zugehörigkeit zum eigenen [[Die Völker|Volk]] hin zur Zugehörigkeit zur eigenen [[Städte|Stadt]].
Die Zeit der [[Isolatorische Migration|Isolatorischen Migration]] ist zudem der Ursprung der [[Die vier Aspekte|vier Aspekte]], die in Reaktion zu den veränderten Lebensumständen formuliert wurden.

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Ein unbestimmter Zeitpunkt, vermutlich in Konsequenz eines Großen Krieges zwischen den [[Die Völker|Völkern]] zu Zeiten der [[Neuwelt]] in folge dessen [[Der Kontinent]] von einem dichten [[Wald]] überwuchert wurde und der Ursprung des [[Myzel|Myzels]] liegt.
Der [[Kataklysmus]] hängt irgendwie mit der Aktivierung des [[Labyrinth]]s zusammen.

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Ein Uraltes Labyrinth, das im Zentrum des [[Wald|Waldes]] liegt und sich ab und zu verändert.
Niemand auf [[Der Kontinent]] weis wer das Labyrinth errichtet hat und welchen Zweck es erfüllt.
Alles was bekannt ist, ist, dass Im inneren des Labyrinths der Grund für die Wanderung der [[Die Völker|Völker]] auf [[Inseln]] begründet liegt.

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Eine Sammlung von Phänomenen, die sich, ähnlich der [[Die vier Aspekte|vier Aspekte]] in zwei Facetten unterteilt:
- [[Systemischer Magie]]
- [[Resonante Magie]]
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%% In diesem Setting sind die beiden Magischen Facetten stark unterschiedlich. die Systemische magie soll stark von der mondäne Magie wie wir sie in greko-romanischer Kultur sehen inspiriert sein, während die Resonante Magie eher dem westlichen Bild der high-fantasy-Magie basiert, das Magie als "Energiefeld" charakterisiert, dass auf Anthropologischen Missverständnissen des Begriffes "Mana", aus dem 19. Jhd., beruht.
Die Magischen Fähigkeiten des Dungeonworld-Systems sollen sich meist auf diese Resonante Auslegung beziehen.
Im Wesentlichen greifen beide Arten der Magie auf die selbe sehr existente, aber wenig greifbare Ebene der Realität, das ooc "Gewebe" genannt wird, zu und unterscheiden sich weniger im "energielevel", sondern eher im Abstraktionsgrad:
- Die Resonante Magie greift deutlich expliziter auf das Gewebe zu indem es Motive von Gemütszustand und erzeugt dadurch eher den Eindruck der Übernatürlichkeit.
- Die Systemische Magie greift auf das Gewebe zu, indem es die Aspekte, und damit die lokalen Charakterisierungen, als Abstraktion nutzt. Diese Abstraktion kann je nach Ort mal mehr, mal weniger Religiös ausgelegt werden.
Wichtig ist, dass das allgegenwärtige, und von fast allen Personen als Teil der Realität akzeptierte, Konstrukt der Aspekte genutzt wird um dem gewünschten Effekt Glaubwürdigkeit zu verleihen. Sie äußert sich weniger in bombastischen Veränderungen der Realität sondern in der Verschiebung statistischer Verteilung, i.e. dass kleine Zufälle zugunsten des Effekts ausfallen.
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Eine der Beiden Facetten der [[Magie]].

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Eine der Beiden Facetten der [[Magie]].
Systemische Magie ist nicht einer Berufsgruppe/sozialen Schicht, "den Magiern", vorbehalten, sondern, für quasi jeden Teilbereich des Lebens gibt es eigene magische "Formeln" und Rituale für die bestimmte Personengruppen als Teil ihres alltäglichen Wissens Kompetenz haben:
z.B. haben Köche Wissen und Zugriff auf magische Formeln die , in einen Laib Brot geritzt, für eine besonders Knusprige Kruste während des Backvorgangs sorgen.
oder Schmiede, die über bestimmte Punzen verfügen, die dafür sorgen, dass eine Klinge besonders lange ihre Schärfe erhält.
Dabei gilt:
Die Wirkung entsteht nicht durch Energieabgabe, sondern durch Erhöhung der Wahrscheinlichkeit im Sinne des Effektes.
Die Klinge wird nicht übernatürlich unzerstörbar.
Sie bleibt länger scharf, weil:
- Pflege ernster genommen wird,
- Materialwahl gewissenhafter erfolgt,
- Träger an ihre Beständigkeit glauben,
- kleine Zufälle zugunsten der Dauer kippen.
Diese Formeln werden zumeist in form eigener Schriftsysteme, den [[Chiffren]], innerhalb einer Zunft weitergegeben.

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Eine Uralte Pilzkolonie, die Große Teile des [[Wald|Waldes]] befallen hat und in einer Symbiose mit ihm lebt.
der Befall variiert von Bereich zu Bereich in seiner Schwere und verläuft Adernartig durch den [[Wald|Wald]].
Von den Höchsten Konzentrationen des Pilzes geht ein Konstanter Sporendunst aus, [[Odem]].

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Der Zustand des [[Der Kontinent|Kontinents]] nachdem das [[Hohes Volk|hohe Volk]] sich, mal mehr, mal weniger gewalttätig, je nach Ort, aus dem Einfluss des [[Niederes Volk|niederen Volkes]] emanzipiert hat und

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Ein Pantheon im klassischen Sinne existiert auf [[Der Kontinent]] nicht.
Es gibt keine allgemein anerkannten Götter, keine verbindliche Schöpfungserzählung und keinen einheitlichen Kanon.
Stattdessen existieren **acht archetypische Figuren** die sich auf [[Die vier Aspekte]] Berufen, deren Ursprünge jeweils auf **eines der vier [[Die Völker|Völker]]** zurückgeführt werden.
Diese Figuren sind keine historischen Personen und keine realen Wesen.
Sie sind **Erzählkonstrukte**, entstanden aus Beobachtung, Notwendigkeit und Wiederholung.
Obwohl jede dieser Figuren aus der Lebensrealität eines einzelnen Volkes hervorgegangen ist,
haben sich ihre Geschichten über Jahrhunderte hinweg von diesem Ursprung gelöst.
Heute werden sie von allen Völkern erzählt, angepasst, widersprochen und weiterverwendet.
Jede dieser [[Die vier Aspekte|vier Figuren besitzt]] **zwei Facetten**, die nicht als getrennte Gestalten verstanden werden.
- eine Facette, die das Leben in den [[Städte|Städten]] erklärt und strukturiert
- eine Facette, die Hinweise für das Überleben im [[Wald|Wald]] und im [[Odem]] liefert
Diese Facetten sind widerspruchsfrei, jedoch **nicht austauschbar**.
Eine Erzählung, die in den Städten Orientierung bietet, kann im Wald irreführend oder tödlich sein.
Unterschiedliche [[Die Völker|Völker]], [[Städte]] und Gemeinschaften betonen unterschiedliche Facetten derselben Figur.
Namen, Bilder und Details variieren, ohne dass dadurch ein Widerspruch entsteht.