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Ein nicht kartografierter Kontinent, der, nach Allgemeinem Wissenstand der [[Die Völker| Völker]] vollständig von einem Dichten [[Wald|Wald]] überwuchert ist, der aufgrund des [[Labyrinth|Labyrinths]] in stetigem Wandel ist.
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Ein nicht kartografierter Kontinent, der, nach Allgemeinem Wissenstand der [[Die Völker| Völker]] vollständig von einem Dichten [[Wildnis|Wald]] überwuchert ist, der aufgrund des [[Labyrinth|Labyrinths]] in stetigem Wandel ist.
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Im inneren des Waldes wächst zudem ein [[Myzel|Myzel]], dass den Bereich unterhalb der Baumkronen mit einem dichten Sporennebel, dem [[Odem|Odem]] flutet.
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Die [[Die Völker|Bevölkerung]] siedelt ausschließlich in Gigantischen [[Städte|Städten]], die auf den [[Inseln|Inseln]] Oberhalb des [[Wald|Waldes]] errichtet wurden.
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Die [[Die Völker|Bevölkerung]] siedelt ausschließlich in Gigantischen [[Städte|Städten]], die auf den [[Inseln|Inseln]] Oberhalb des [[Wildnis|Waldes]] errichtet wurden.
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Eine Reihe von Felsigen Erhebungen, die sich wie Inseln über die Wipfel des [[Wald|Waldes]] erheben um dem [[Odem|Odem]] zu entkommen.
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Eine Reihe von Felsigen Erhebungen, die sich wie Inseln über die Wipfel des [[Wildnis|Waldes]] erheben um dem [[Odem|Odem]] zu entkommen.
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Die Größeren dieser Erhebungen fungieren als Fundament für Siedlungen, sowie [[Städte]], während kleinere Inseln mit charakteristischen Gravuren und Fresken übersäht sind um im Dickicht des Waldes als Wegmarkierung/Orientierungspunkt zu dienen.
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An einigen der Kleineren Inseln sind zudem Biwakähnliche Unterkünfte angebracht in denen [[Myzenauten]] nächtigen können, ohne Gefahr zu laufen, dass sich das [[Labyrinth]] mit Ihnen verändert.
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Naturaale Zwanzig/Orte/Siedlungen/erste Stadt.md
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Die [[Wildnis]] ist eine durch den [[Kataklysmus]] ausgelöste Superbiosphäre, die den gesamten [[Der Kontinent|Kontinent]] überwuchert und Kommunikation zwischen den [[Städte]]n beinahe unmöglich macht.
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Sie ist vor allem durch ihr unnatürlich schnelles Wachstum und ihre Megaflora gekennzeichnet.
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Für [[Myzenauten]] ist es nicht unüblich den Himmel kaum, bis garnicht, durch die Baumkronen der ausufernden Gewächse zu sehen, die sich einem Zelt ähnlich über die Wildnis erstrecken.
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Ebenso ist es von den [[Inseln]] aus nicht möglich den Boden der [[Wildnis]] einzusehen.
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Dabei ist die [[Wildnis]] keinesfalls als gigantischer Europäischer Mischwald anzusehen, sondern weist in sich eine schier unfassbare Diversität an Biomen auf.
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Von klassichen Laub- über Nadel-, oder sogar Regenwald-ähnliche Abschnitten, bis hin zu Sumpfigen oder sogar verwüsteten abschnitten ist fast alles vorhanden.
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Dazu kommt das [[Myzel]], welches die [[Wildnis]] durchzieht und, je nach Stärke des Befalls für Mutationen in Flora und Fauna sorgt, welche sich in Pilz oder Korallenartigen auswüchsen manifestieren.
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Die [[Wildnis]] lässt sich in Ihrem Aufbau grob in 4 von unten nach oben aufeinander aufbauende schichten einteilen:
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- Ruinen (da die [[Wildnis]], aufgrund der Aktivität des [[Labyrinth]]s kaum kartografiert werden kann, ist es möglich auf einer scheinbar bekannten Route auf Ruinen und Überbleibsel der [[Altwelt]], [[Neuwelt]] oder der Zeit der [[Isolatorische Migration]] zu stoßen)
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- Myzel (ist überhaupt Sporenbelastung vorhanden, und wenn ja wie stark, und wie fantastisch hat dies einfluss auf das Biom)
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- Biom (wie hat sich dieses Gelände seit dem Kataklysmus verändert und welche Flora/Fauna hat sich in der Niesche eingefunden)
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- Zugrundeliegendes Gelände (geht es aufwärts, abwärts oder befinden wir uns eventuell in einem ehemaligen Canyon oder dem Grund eines lange versiegten Sees)
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